GhostWalkers 01 - Shadow Game
Un experimento secreto es el invento del renombrado científico Peter Whitney y su brillante hija, Lily.Creado para reforzar las habilidades psíquicas de un escuadrón selecto, puede transformar sus poderes mentales naturales en una extraordinaria arma militar.
Pero algo sale mal.
En los aislados laboratorios subterráneos, los hombres son víctimas mortales de extraños accidentes.
El capitán Ryland Miller sabe que él es el próximo.
Cuando el propio doctor Whitney es asesinado, Ryland sólo tiene una persona en quien confiar: la hermosa Lily.
Poseída de un misterioso sexto sentido, Lily comparte cada nuevo miedo de Ryland, cada traición, cada sospecha creciente y cada apasionado latido del corazón.
Juntos, se internarán cada vez más en el laberinto del pasado del padre de Lily… y cerca de un secreto por el que alguien mataría para mantener oculto.
Poseedora de un extraordinario don telequinético, Dahlia Le Blanc ha pasado su vida aislada de otras personas.
Y cuando piensa que finalmente ha conseguido algo parecido a la paz, su mundo bien orquestado se desmorona…
Por alguna razón que no puede suponer, se ha convertido en el blanco de letales asesinos. De pronto ningún lugar es seguro… ni siquiera el refugio secreto que ella ha establecido hace tiempo.
Ahora debe confiar en Nicolas Trevane, un peligroso guerrero enviado para localizarla y protegerla.
Juntos generan un calor abrasador como Dahlia no imaginó que fuera posible.
¿Podrá confiarle a este hombre sus secretos… sobre todo cuando algunas personas matarían por poder poner sus manos en ellos?
GhostWalkers 03 - Night Game
Ahora siendo libre, ella es un arma con inimaginables poderes destructivos, una bomba de tiempo ambulante empeñada en obtener venganza en los sofocantes pantanos de Nueva Orleans mientras es perseguida por un oscuro asesino.
El trabajo de Gator es encontrar a Iris.
¿Pero pueden dos personas obsesionadas por violentas traiciones confiar en la pasión que pronto se enciende entre ellos? ¿O uno de ellos está jugando otro seductor y mortal juego nocturno?
GhostWalkers 04 - Conspiracy Game
Pero una misión para rescatar a su hermano en la selva lo ha dejado vulnerable a las fuerzas rebeldes. Su única salvación es su poder telepático.
Entonces conoce a Briony, una extraordinaria y bella mujer en una misión propia. Pero ellos comparten más que el sofocante calor…Briony comparte los poderes de GhostWalker. Aunque es diferente.
Ella no sabe lo que es, o de lo que es capaz.
Pero sus enemigos sí.
El vuelo de Jack y Briony los llevará a una aterradora conspiración de mente y cuerpo, a través del globo terrestre y hacia el corazón de la oscuridad, donde la terrible verdad es algo de lo que ninguno de ellos puede prever… o escapar…
GhostWalkers 05 - Deadly Game
Pero la riesgosa operación tomó un giro inesperado cuando Mari, un miembro físicamente mejorado del equipo de rescate, fue tomada como rehén por las fuerzas rebeldes.
Ahora, encarcelada en un recinto aislado, Mari tiene sólo una oportunidad para sobrevivir: escapar.
Pero ella no contaba con Ken Norton, un experto asesino y un guerrero GhostWalker, que lucha para dejar atrás las paredes de la prisión en una misión por sí mismo… una que involucra al propio pasado de Mari y al destino misterioso de su hermana gemela… y que unirá a Ken y a Mari en una pasión embriagadora que subirá las apuestas en el juego más mortal de supervivencia que ellos hayan jugado alguna vez.
GhostWalkers 06 - Predatory Game
Saber Wynter está huyendo de su pasado cuando conoce al ex Navy SEAL Jess Calhoun, que está físicamente y emocionalmente comprometido por su propia misteriosa y violenta historia como un GhostWalker.Lo que Jess siente en Saber es un alma gemela, un alma perdida desesperada por un santuario.
Él le ofrece una casa, trabajo y un refugio donde puede revelar sin peligro los secretos que la ensombrecen.
Pero el peligro la sigue, también.
Ahora, los enigmas existentes en el pasado de ambos están a punto de chocar, haciendo pedazos la promesa de un futuro junto con la traición definitiva.
GhostWalkers 07 - Murder Game
Los juegos deberían ser para divertirse, pero para dos equipos de expertos, son para asesinar, porque el equipo vencedor es el que consiga la mayor cantidad de muertes.Se rumorea que los participantes en este violento desafío son GhostWalkers.
Y Kadan Montague no está muy contento con eso.
Kadan es un GhostWalker y está decidido a limpiar de rumores el nombre de los suyos.
Para hacerlo, necesitará la ayuda de la psíquica Tansy Meadows.
Pero en cuanto la ve, sabe que su misión será más complicada de lo que imaginó... y “el juego del asesinato” puede no ser todo lo que aparenta.
GhostWalkers 08 - Street Game
Para Mack McKinley y su equipo de asesinos Caminantes Fantasmas, la guerra urbana es un arte.
Pero a pesar de su conocimiento de las calles de San Francisco, Mack sabe por experiencia que muchas cosas pueden salir mal. Enfrentarse al peligro no es más que otra parte del juego… y ahora se enfrenta a alguien que puede jugar igual de duro: Jaimie, quien con una mirada de sus ojos color zafiro puede llegar a destruir a un hombre.
Años atrás, ella y Mack tuvieron una relación, volátil, erótica y en la que saltaban chispas. Pero acabó.
Ahora ha entrado de nuevo en la vida de Mack, ocultando demasiados secretos. Contra todo pronóstico deben asumir que hay un enemigo decidido a destruirlos a ambos, o bien tenerlos ocupados en una ardiente relación.
GhostWalkers 09 - Ruthless Game
Pero su más reciente tarea, rescatar rehenes en México, le empuja a una zona caliente que nunca había anticipado: el escondite de Rose Patterson, fugitiva, ex-amante, una Compañera Fantasma embarazada de su hijo.
Rose está huyendo de los experimentos insidiosos que todavía viven en sus sueños y del loco que haría cualquiera cosa por robarle a su hijo.
De todos los Caminantes Fantasma reclutados para buscarla, Kane es el único en el que puede confiar. Pero mientras la pasión se enciende de nuevo, las apuestas se elevan.
Porque Kane es ahora un hombre buscado también. Y juntos están a punto de encarar el desafío más desesperado de todos: permanecer juntos y seguir con vida.
GhostWalkers 10 - Samurai Game
En un club underground, un oficial público de alto rango pasa las noches en secreto disfrutando de fantasías tan excitantes como depravadas.Para una seductora empleada de la Mazmorra, su trabajo es cumplirlas.
Pero está jugando a un juego más que peligroso… un juego de chantaje, política y asesinato que llega hasta el oscuro mundo de los Caminantes Fantasma y la creación de una espectacular y única arma de defensa.
Pero cuando un dictador realiza un catastrófico ataque, los Caminantes Fantasma no tienen más alternativa que meter a dos importantes jugadores en la trama;
Un hombre y una mujer movidos por la pasión y la venganza.
Los dos prescindibles.
Los dos sin nada que perder.
GhostWalkers 11 - Viper Game
El Caminante Fantasma Wyatt Fontenot sabe el precio que pagó por los experimentos militares secretos que le daban sus habilidades especiales felinas. Después de todo, salió de su casa como un sanador y volvió como asesino.Mientras que Wyatt y su hermano Caminante Fantasma, Gator, pueden haber sabido exactamente en el tipo de juego que se estaban metiendo, Wyatt nunca anticipó qué podía realmente pasar -o a quién.
Los pantanos tienen muchos misterios, pero pocos son tan sinuosamente seductores como Le Poivre de Cayenne. La mujer que los lugareños llaman Pepper es tan enigmática como las tres niñas que está tratando desesperadamente de proteger.
Por lo que Wyatt pronto descubrirá. Ahora Pepper necesita a un hombre como Wyatt. Apasionado. Pero sus secretos están a punto de indurlos a ambos profundamente en el pantano más de lo que cualquiera de los dos hubiera imaginado -donde el deseo es el veneno más mortífero de todos.
GhostWalkers 12 - Spider Game
Introducirse en medio de aquellos pantanos dejados de la mano de Dios, no era exactamente la idea de diversión que tenía en mente Trap Dawkins.
Pero el GhostWalker no estaba allí para pasar un buen rato.
El la estaba buscando. A Cayenne.
En donde ella encontró a sus víctimas. Pobres imbéciles. Pero, ¿quién no querría dejar un lugar como este con una mujer como ella?
No es culpa de Cayenne. Encerrada, siendo utilizada para experimentos y sin conocer la bondad, fue criada de esta manera. Con un corazón que es veneno puro.
Trap la entiende. El sobrevivió a su propio pasado oscuro, y comparte su mismo deseo de venganza.
Pero ahora, el mayor peligro para Trap es Cayenne. Porque lo que está dentro de ella es difícil de controlar, especialmente cuando es despertado por un amante tan imprudente como Trap.
GhostWalkers 13 - Power Game
Cuando miembros de la fuerza unida de seguridad de las Naciones Unidas son tomados como rehenes por un grupo radical terrorista de Indonesia, el Capitan Ezekiel Fortunes es llamado a liderar el equipo de rescate.Parte de un experimento gubernamental clasificado, Zeke es un súper soldado con capacidades mejoradas. Él puede ver mejor y correr más rápido que el enemigo, desaparecer cuando es necesario y cazar en cualquier terreno.
Hay algunos en este mundo dispuestos a hacer lo que sea por un poder como este…
Una espía formidable, diseñada genéticamente con un plan oculto, Bellisia rara vez conoce a un hombre que no quiere controlarla o matarla. Pero Zeke es diferente. Su mirada, su toque, despiertan sentimientos en su interior que nunca pensó posibles.
Él es la clase de hombre con el que podría establecerse— si ella puede mantenerlo vivo…
GhostWalkers 14 - Covert Game
Rescatar a una espía industrial de las manos de un cerebro criminal es una misión suicida para los Caminantes Fantasmas. Y no hay nadie más listo para la tarea que Gino Mazza.
Es la máquina de matar perfecta: un hombre impulsado por demonios tan oscuros y destructivos que su alma arruinada ha dejado de tratar de encontrar consuelo. Pero su enfoque láser en su objetivo se ha transformado en algo que se acerca al deseo.
Un senador traidor colocó los datos secretos de los Caminantes Fantasmas delante de un señor del crimen chino, y mordió.
Zara Hightower, uno de los principales expertos del mundo en inteligencia artificial, fue enviada para limpiar psíquicamente la red informática del señor del crimen. Ella tuvo éxito, pero a un gran costo. Ahora es la cautiva de un hombre que ha descendido a la locura paranoica. La tortura y la muerte la esperan…
Pero los Caminantes Fantasmas nunca dejan uno propio en territorio enemigo. Y depende de Gino salvar a Zara, o matarla si resulta que los ha llevado a una trampa. De cualquier manera, el cielo o el infierno no lo detendrán…
GhostWalkers 15 - Toxic Game
En una misión de rescate en el corazón de la jungla de Indonesia, el Dr. Draden Freeman y su equipo GhostWalker necesitan extraer a los heridos lo más rápido posible, o correr el riesgo de propagar un virus mortal desatado por una célula terrorista.Cuando Draden se infecta, obliga a su equipo a dejarlo atrás. No se arriesgará a exponer a nadie más. Él tiene la intención de encontrar a los responsables y salir en un arrebato de gloria …
La misión de Shylah Cosmos es rastrear el virus y permanecer sin ser vista. Sus sentidos mejorados le dicen que el hombre magnífico que erradica a los terroristas uno por uno es un Caminante Fantasma, y su precisión letal le quita el aliento.
Cuando es golpeado por un golpe de suerte, no puede evitar intervenir, sin saber que al salvarle la vida se expone al virus.
No hablan de cuánto tiempo les queda a Draden y Shylah. Corriendo para encontrar una cura, se dan cuenta rápidamente de que han encontrado a su pareja perfecta justo a tiempo para perderlo todo. Pero incluso cuando el virus amenaza con consumir sus cuerpos, nunca se han sentido más vivos.
GhostWalkers 16 - Lethal Game
Cuando Malichai Fortunes ataca un problema lo hace con toda su fuerza, un hábito que le provoca al Caminante fantasma una dolorosa herida y unas vacaciones forzadas en San Diego, California. Con nada más que terapia física en el horizonte, Malichai comienza a inquietarse… hasta que una sorprendente rubia de ojos azules hace que todos sus sentidos cobren vida.Amaryllis es amable y cálida y ve más allá del áspero exterior de Malichai, pero puede decir que hay algo que está ocultando. Sus innatas habilidades curativas indican que podría ser una Caminante fantasma, aunque no entrenada. Malichai no cree que sus cruces de caminos sean más que una coincidencia, pero puede sentir que una palabra equivocada podría hacer que Amaryllis huya.
Cuando extraños sucesos en su retiro temporal ponen a Malichai en alerta máxima, él sabe que no podrá lidiar con la amenaza y mantener a su mujer a salvo en su estado debilitado. Pero llamar a sus hermanos significa decirle a Amaryllis lo que realmente es y revelar que él también sabe la verdad sobre ella…
GhostWalkers 17 - Lightning Game
El peligro y la pasión se fusionan en esta electrizante novela de la autora número uno en ventas del New York Times, Christine Feehan.
La dura educación del Caminante fantasma Rubin Campos lo ha convertido en el hombre que es hoy: fuerte, firme y desconfiado de los forasteros.
Cuando él y su hermano vuelven a la casa familiar en las Montañas Apalaches, inmediatamente puede sentir que alguien se ha instalado en su cabaña, una mujer que también es una Caminante fantasma.
Jonquille es engañosamente delicada, pero claramente una luchadora. Tampoco parece importarle que Rubin pueda matarla desde donde está.
Ella lo ha buscado queriendo unirse a su interés compartido en las cargas eléctricas. Como uno de los primeros experimentos fallidos de los Caminantes, Jonquille puede producir rayos con su cuerpo, pero no puede controlarlos.
GhostWalkers 18 - Phantom Game
Jonas «Smoke» Harper ha visto a sus hermanos encontrar a sus parejas perfectas, sin imaginar que conocería a alguien que complementaría cada parte de él, incluso el monstruo que acecha en su interior. Pero su conexión instantánea con Camellia va mucho más allá de querer a la mujer inteligente, hermosa y letal en su cama. Son dos partes de un todo, vinculados entre sí y a una red más grande que existe en todas partes a su alrededor.
Camellia ha vivido sola durante mucho tiempo, confiando en sus habilidades psíquicas para mantenerse a salvo. Ella sabe que Jonas fue hecho literalmente para ella, y eso hace que su conexión adictiva sea más peligrosa que mil súper soldados mejorados. Una vez que la amenaza más grande que se cierne sobre ellos se resuelva, se alejará lo más rápido que pueda. La vida le ha enseñado que la única persona en la que realmente puede confiar es en ella misma.
Jonas puede sentir que Camellia va a huir, y el cazador que lleva en su interior no quiere dejarla ir. No cuando sabe lo bien que estarán juntos. Así que tendrá que usar todas sus considerables habilidades para convencerla de que se quede…
GhostWalkers 19 - Ghostly Game
Gideon «Eagle» Carpenter está acostumbrado a aguantar los golpes que la vida le ha dado. Es lo único que lo ha mantenido con vida. Él y su equipo de Caminantes lo han visto y experimentado todo. Hace todo lo posible por vivir con todos los pecados escritos en su alma. Entonces escucha la risa de una mujer con la capacidad de borrar, aunque sea por unos momentos, la oscuridad de su pasado.
Laurel «Rory» Chappel siempre ha sido una nómada. Está acostumbrada a cuidarse sola, a pesar de los desafíos físicos con los que vive. Cree que es demasiado débil para encontrar el amor verdadero, pero eso no impide que su interés por Gideon se convierta en una adicción total. Él es todo asperezas y peligro contrastado con una ternura que la hace sentir segura. Aún así, después de una vida en movimiento, no está segura de saber cómo permanecer en un lugar.
Gideon espera poder persuadir a Rory para que se arriesgue con él con cada toque eléctrico. Pero pronto, la vida conspira contra él, obligando al Caminante Fantasma a arriesgarlo todo para proteger a la mujer que ama…



















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